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美媒称中国手游热或退潮:核心年龄段玩家“老了”_《参考消息》官方网站(全文)

网络整理 2018-05-20 17:44

(原标题:美媒称中国手游热或退潮:核心年龄段玩家“老了”_《参考消息》官方网站)

参考消息网1月8日报道 美媒称,中国手游业面临一些风险,首先,中国玩家在手游上的花费相对其他国家玩家来说已经太高,其次,核心年龄段玩家的数量将减少。这意味着过去几年逾50%的爆发式增长阶段已经过去。

据美国《华尔街日报》网站1月2日报道,过去几年,在中国市场销售手机游戏已成为全球最赚钱的业务之一。

据研究公司Newzoo,2017年中国手游行业收入近180亿美元,是两年前的两倍多。如今中国是全球最大的手游市场,收入占全球总收入约三分之一。手游业兴旺推动占市场半壁江山的中国最大游戏公司腾讯成为全球市值最高的公司之一,只排在Facebook Inc. (FB)之后。

不过中国手游业面临一些风险。首先,中国玩家在手游上的花费相对其他国家玩家来说已经太高。据Newzoo,中国每付费用户月均游戏收入为26.5美元,比美国玩家高9%。考虑到中国的人均收入水平,上述数字仍然相当高。

其次,中国人口迅速老龄化可能会减缓手游市场增速。据欧睿国际,2020年15-44岁核心年龄段玩家的数量将较2016年减少3400万。中国老龄化趋势已存在多年,但过去几年智能手机的爆发式增长及随之而来的手游热潮掩盖了人口老龄化问题。中国几乎人手一部智能手机,其中约三分之一是游戏玩家。

报道称,这并不是说中国手游市场将萎缩——该市场会继续增长,而且增速很可能超过其他国家。不过Newzoo认为,像过去几年那样年增50%以上的爆发式增长阶段似乎过去,明年的增长率料在高双位数,略高于全球平均增速。

报道认为,这意味着中国游戏公司可能不得不在增速不如以前的手游市场争夺份额。

美媒称中国手游热或退潮:核心年龄段玩家“老了”_《参考消息》官方网站

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      资料图片:2017年8月4日,2017中国·石家庄第十二届国际动漫博览交易会在石家庄解放广场开幕,这是参观者用手机直播手游比赛现场。新华社记者 王晓 摄

【延伸阅读】韩媒:中国手游在韩国“钱”景光明

参考消息网7月27日报道 韩媒称,据游戏业界24日消息,截至本月24日,包括《小女前线》(第3位)、《魔戒世界》(第9位)、《MU:Origin》(第10位)等三款中国手游在Google Play韩国的销售排行榜名列前茅。

据韩国《亚洲经济》7月25日报道,《少女前线》由中国年轻的独立游戏制作组——云母组研发,是一款二次元枪娘养成战术手游,由国内外多位知名画师担当设计,不仅包括上百款美少女立绘角色,还涵盖从二战到现代战争各时期的知名枪械,尤其受到男性玩家的青睐。游戏采用了“战术推进”、“即时战斗”两大模式,满足玩家对于策略及操作性的需求,不论是视觉效果还是游戏剧情都相当出色。

《魔戒世界》由中国新晋游戏研发团队——天马时空打造,自2015年4月登陆韩国以来,一直位居游戏销售排名榜前10。此外,《海战1942》、《少年三国志》、《阿瓦隆之王》等中国手游同样在韩“钱”景光明。

报道称,中国庞大的市场规模和雄厚的资本,给韩国手游业界带来巨大压力。韩国业界相关人士表示,在技术层面上,中国手游早在一年半前就超越了韩国。只不过那时中国游戏整体设计感比较落后,但现在,已找不到任何瑕疵。有观点认为,中国游戏挤占了韩国小型游戏公司的发展空间,让后者失去了立足之地。此外,受“萨德”影响,韩国游戏对中国出口之路荆棘密布,连续4个月处于停滞状态,这对急需寻求突破口的韩国游戏业来说无疑是雪上加霜。

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资料图片:某手机游戏界面。(韩国《亚洲经济》)

(2017-07-27 00:20:02)

【延伸阅读】台媒:大陆敛财手游泛滥 山寨“开心农场”沦传销APP

参考消息网1月20日报道 台媒称,曾经红极一时的开心农场游戏,被大陆手游山寨后,竟沦为另类传销工具,玩家花330元(人民币,下同)购买游戏中的苹果,进行生产和贩售,并借由拉人方式发展下线,提高获利比率。

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